qutebrowser NeighborList
该类基于 Python typing Sequence 实现了一种定制的列表。特点是能记忆自身的访问位置,并提供方便地移动位置。
它不仅保存列表元素(_items
),还保存了当前位置(_idx
)和一些其他属性。
主要功能
-
遍历列表项: 通过
nextitem()
,previtem()
,firstitem()
,lastitem()
等方法,能够相对于当前位置(_idx
)获取列表中的元素。 -
模式管理: 提供两种模式(
Modes.edge
和Modes.exception
)来处理在达到列表尾部或头部时的行为。 -
动态定位: 通过
fuzzyval
,可以将当前位置近似设置到一个未在列表中的值,后续操作会“吸附”到最接近的实际值。 -
复位:
reset()
方法可以将当前位置重置为默认值(_default
)。
方法解析
__init__
: 初始化,接受列表、默认值和模式作为参数。__getitem__
和__len__
: 使其表现得像Python内建的序列类型。_snap_in
: 找到最接近fuzzyval
的项,并更新_idx
。_get_new_item
: 根据偏移量获取新的元素,并相应地更新_idx
。getitem
: 获取相对于当前项的偏移量为offset
的项。
使用场景
以下是几个使用NeighborList
的场景示例:
1. 音乐播放列表
假设你有一个播放列表,你不仅要从该列表中选择歌曲,还要知道当前播放到哪一首歌。
playlist = NeighborList(["Song1", "Song2", "Song3"], default="Song1")
print(playlist.curitem()) # 输出 "Song1"
print(playlist.nextitem()) # 输出 "Song2"
2. 图像浏览器
假设你有一系列图像,并且你想要在它们之间来回切换。
images = NeighborList(["img1.jpg", "img2.jpg", "img3.jpg"], default="img1.jpg")
print(images.curitem()) # 输出 "img1.jpg"
print(images.previtem()) # 根据设置,可能返回 "img3.jpg" 或触发异常
3. 游戏关卡
假设你开发了一个小游戏,有多个关卡,每次玩家通过一个关卡,你想自动加载下一个关卡。
levels = NeighborList(["Level1", "Level2", "Level3"], default="Level1")
print(levels.curitem()) # 输出 "Level1"
print(levels.nextitem()) # 输出 "Level2"
本文作者:Maeiee
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